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ATELIER  5T(Open  Innovation  Facilitator)  –  Basé  à  Rome,  fortement  engagé  dans  l'innovation,  le
                 studio est lauréat puis conseiller de la Région Latium pour l'émission et l'animation de Challenges
                 Open Innovation
                        1)  dans les solutions IoT pour la santé des patients âgés et handicapés » et « Robotique
                           biomédicale pour le suivi et le divertissement des patients ».
                        2)  Design et mode, industries créatives et culturelles, tourisme, style italien ;
                        3)  IdO et fabrication intelligente ;
                        4)  Sciences de la vie et bien-être, alimentation ;
                        5)  Smart Cities, Technologies propres, Mobilité, Sécurité.
                        Ses activités comprennent :
                 -  Fablab  et  Prototyping  Labs  :  conception,  mise  en  place  et  animation  de  fablabs  digital
                 fabricationlabs, pour écoles, coworking et incubateurs d'entreprises.
                 -  Recherche  appliquée  :  Développement  de  prototypes  et  de  produits  préindustriels,  combinant
                 recherche fondamentale et appliquée pour aboutir à des prototypes développés pour leurs clients.
                 - Startup scouting et studio : une communauté de designers et d'inventeurs, croyant aux bonnes
                 idées et à l'interconnexion entre entreprises et startups. Ils font l'adéquation entre les demandes
                 d'innovation du marché et les idées des nouveaux entrepreneurs du futur.
                 -  Formation  et  reconversion  :  Les  activités  de  recherche  et  développement  et  l'adoption  de
                 méthodes innovantes permettent à l'entreprise de mener des activités de formation et de conseil
                 dans les domaines de l'Industrie 4.0 et des STEM.

                 MICROJEU(Logiciel de jeux et de paris). des produits adaptés aux besoins de tous les acteurs de la
                 filière : opérateurs, réseaux de distribution, affiliés et acteurs. Leur succès repose sur de solides
                 relations  clients  qui  font  de  Microgame  non  seulement  un  fournisseur  de  services,  mais  un
                 partenaire stratégique des petits producteurs de logiciels et d'applications : toujours à la recherche
                 de nouveaux codes et programmes. La plate-forme de jeu est un système multicanal, sécurisé et
                 flexible. Ce sont des plateformes, conçues et développées par Microgame avec des technologies
                 innovantes et grâce à une longue expérience dans l'industrie du jeu, la solution idéale pour tous les
                 opérateurs à la recherche d'un outil de gestion unique, caractérisé par une grande flexibilité, une
                 personnalisation élevée et un nombre considérable de produits proposés en mode multicanal.
                           -   Intégration rapide de nouveaux produits
                           -   Prise en charge multimarque
                           -   Cross-selling entre canaux et produits
                           -   Approuvé par ADM

                 NEOSHU  (Mode  Innovante),une  société  active  dans  les  accessoires  de  mode  fabriqués  en  Italie
                 intégrés à NFT design art fashion remboursables, conçus pour le métaverse remboursables dans la
                 vie réelle sous la marque Valni et la plate-forme Dafnet.io utilisant Binance Smart Chain, (en abrégé
                 BSC).  Parmi  les  produits  récents,  citons  la  création  de  sacs  à  dos  avec  panneaux  solaires
                 commandés à l'origine par Maire Tecnimont comme cadeaux d'entreprise et rapidement devenus
                 incontournables…






                     OPEN4U: introducing Practices in open innovatioN 4U - numéro de projet 2022-1-IT01-KA220-VET-000085295
                  Financé par l'Union européenne. Les vues et opinions exprimées sont toutefois celles de l'auteur ou des auteurs uniquement et ne reflètent pas
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                 nécessairement celles de l'Union européenne ou de l'Agence exécutive européenne pour l'éducation et la culture (EACEA). Ni l'Union européenne ni
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